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Anki Cozmo : un robot ludique tout de suite opérationnel mais aussi programmable

Anki Cozmo

Cozmo (d’Anki) est un robot ludique capable d’interagir avec son environnement et de jouer avec son propriétaire. Il peut également être programmé grâce à un outil visuel très accessible, ou via un kit de développement destiné aux programmeurs.

Proposée par le constructeur Anki, Cozmo est un petit robot à vocation ludique et destiné au grand public. Par défaut, il est capable d’évoluer plus ou moins aléatoirement pour explorer son environnement. Pour cela, il prend en compte les informations fournies par des capteurs anti-chutes (qui détectent un escalier ou le bord d’une table) et par sa caméra qui lui permet de reconnaître des formes, qu’il s’agisse d’objets ou de visages. Il est également capable d’interagir avec trois cubes lumineux (fournis). Ceux-ci peuvent être manipulés par une sorte de bras articulé. D’autre part, Cozmo « exprime ses émotions » (désir, frustration…) par toutes sortes de sons à la R2D2, et par des images affichées sur son petit écran OLED.

Anki Cozmo

Ses chenilles et son gros bras lui donnent une allure de bulldozer
Anki Cozmo (face)

Un écran OLED en façade

Une application (Android et iOS) évolutive

Cozmo est associé à une application Android ou iOS qui permet de le piloter et de jouer avec lui à différents jeux de vitesse et d’habileté. Cette application sera mise à jour afin de proposer régulièrement de nouveaux contenus, jeux et autres fonctionnalités. Toutefois, les premiers clients se plaignent du manque de contenus. Autre bémol : cette application n’est pour l’instant disponible qu’en anglais. Mais sa toute récente commercialisation en France pourrait inciter Anki à franciser son app.

Un outil de développement visuel accessible à tous

La promesse du Cozmo, c’est que l’on peut s’amuser dès qu’on le sort de la boîte. Mais il est également possible de le programmer. Tout d’abord grâce à un outil de développement visuel à la portée de tous, permettant, par simple glisser/déposer de blocs, d’automatiser des séquences d’actions et de réactions. Par exemples : éviter un obstacle, prononcer une phrase, tourner la tête, répondre quand un visage est détecté (voire même une simple expression, comme un sourire ou une grimace).

Anki Cozmo (accessoires)

Cozmo est livré avec un station de recharge et 3 cubes interactifs

Anki Cozmo (pièces)

Cozmo comprend plus de 300 pièces qui selon le constructeur, le rendent très résistant

Un kit de développement pour aller plus loin

Pour les développeurs amateurs ou professionnels, Anki propose aussi le Cozmo SDK, un kit de développement permettant de programmer (en langage Python) de nouvelles fonctionnalités, le cas échéant en invoquant des fonctions externes via des APIs (interfaces de programmation). Ce SDK est donc la promesse d’une évolutivité du robot.

Outre les trois cubes interactifs, Cozmo est livré avec une station d’accueil permettant de recharger la batterie. Il n’est toutefois pas capable de retourner automatiquement à sa station. Son autonomie est heureusement confortable, soit 1h30, pour un temps de charge d’environ 40 mn.

Présentation de Cozmo

 

L’histoire de Cozmo

Anki Cozmo (spécifications techniques)

Anki Cozmo
Ecran OLED, 128 x 64 pixels
Technologie 4 moteurs, 50 engrenages
Caméra Caméra (640 x 480 pixels, 30 images/s)
Capteurs Capteurs anti-chutes
Acessoires fournis Station de chargement, 3 cubes interactifs
Acessoires en option Malette, kit de chenilles de différentes couleurs
Interface Bluetooth
Compatibilité Android et iOS (applications gratuites)
Programmation Outils de développement visuel (accessible à tous)
SDK avec programmation en Python (pour les pro)
Prix indicatif 229 €
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